Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika

Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika

Autorzy: Steven F. Daniel

Wydawnictwo: Helion

Kategorie: Informatyka

Typ: e-book

Formaty: PDF

Ilość stron: 360

cena od: 53.60 zł

Platforma Xamarin jest wszechstronnym, nowoczesnym narzędziem do budowania aplikacji działających w wielu systemach. Pozwala na pisanie kodu w języku C# i ułatwia tworzenie niestandardowych widoków, układów i kontrolek. Interfejsy graficzne tworzone w Xamarin urzekają swoją estetyką. Platformy Xamarin i Xamarin.Forms zdobywają coraz większą popularność i właściwie stają się standardową technologią pisania oprogramowania na urządzenia mobilne.

Dzięki tej książce dowiesz się, jak zaimplementować struktury i układy interfejsu użytkownika, a także jak tworzyć własne elementy i pisać służące do ich obsługi skrypty C#. Poznasz architekturę MVVM i nauczysz się jej implementacji w swoich aplikacjach. Zrozumiesz trudniejsze zagadnienia, takie jak włączanie do aplikacji funkcji specyficznych dla danej platformy mobilnej, współpraca z usługami Microsoft Azure App, korzystanie z pakietu SDK Facebooka oraz obsługa zewnętrznych bibliotek, takich jak Razor. Dowiesz się też, jak zaimplementować kluczowe techniki wiązania danych i efektów wizualnych w interfejsach użytkownika za pomocą własnych rendererów i interfejsu API PlatformEffects.

W książce między innymi:

  • Model aplikacji w postaci klas C#
  • Wzorzec MVVM i implementacja architektury zgodnej z tym wzorcem
  • Funkcje zależne od lokalizacji
  • Komponenty współpracujące z bazą SQLite
  • Testy aplikacji za pomocą narzędzi NUnit i UITest

Oto Xamarin: funkcjonalność, elastyczność, niezależność od platformy!


Steven F. Daniel jest prezesem australijskiej firmy programistycznej GENIESOFT STUDIOS. Od niemal 20 lat tworzy oprogramowanie na komputery PC i urządzenia mobilne. Jest znany z tego, że chętnie się dzieli swoim bogatym doświadczeniem z programistami, a środowisko Xamarin to jedno z jego ulubionych narzędzi. Daniel należy do SQLSIG (SQL Server Special Interest Group), Melbourne CocoaHeads i Java Community.

KSIĄŻKI TEGO AUTORA

Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika